Les jeux de réalité virtuelle comme outil d'évaluation du personnel ?

Des chercheurs de l'université de Cologne et de l'école supérieure spécialisée du Vorarlberg ont découvert que les joueurs de réalité virtuelle qui terminent un jeu donné plus rapidement que leurs coéquipiers présentent une intelligence générale et une capacité de traitement plus élevées. Cela pourrait être mis à profit pour l'évaluation du personnel.

Plus seulement un "show", mais bientôt une réalité dans les départements des ressources humaines ? Les jeux de réalité virtuelle comme éléments d'évaluation. (Image : Pixabay.com)

Les jeux de réalité virtuelle pourraient-ils bientôt trouver leur place dans les départements des ressources humaines ? En effet, les résultats d'une étude de l'université de Cologne et de l'école supérieure spécialisée du Vorarlberg indiquent également que les jeux en réalité virtuelle peuvent être un outil complémentaire utile pour la gestion des ressources humaines dans les entreprises, afin de prédire les performances professionnelles d'un candidat. L'étude "Intelligence at play : game-based assessment using a virtual-reality application" de Markus Weinmann de l'université de Cologne et de ses collègues scientifiques a été publiée récemment dans la revue Virtual Reality.

Les jeux de réalité virtuelle comme "tests d'intelligence

Plusieurs études ont déjà montré que les jeux vidéo peuvent donner des indications sur les capacités intellectuelles et cognitives, voire contribuer à les développer. L'intelligence étant l'un des prédicteurs de la performance professionnelle les plus utilisés, les jeux vidéo pourraient être intéressants pour la gestion des ressources humaines. Bien que de nombreuses entreprises utilisent de plus en plus les technologies VR pour recruter des candidats, peu d'études ont spécifiquement examiné si et comment les jeux VR peuvent être utilisés pour tirer des conclusions sur l'intelligence dans ce domaine. L'étude de Markus Weinmann et de ses collègues contribue à combler cette lacune entre la recherche et la pratique.

Jouer dans des conditions de laboratoire

Weinmann et ses collègues chercheurs ont invité 103 participants dans leur laboratoire. Dans des conditions contrôlées, ils ont joué au jeu VR commercial "Job Simulator" et ont passé la version courte du test d'intelligence BIS-4. Les analyses des chercheurs montrent que les participants qui ont terminé le jeu plus rapidement que les autres ont également montré une intelligence générale et une capacité de traitement plus élevées. Une augmentation de 17 % de la capacité de traitement était corrélée à une réduction du temps nécessaire pour terminer le jeu (de 3,7 minutes en moyenne). Ces résultats suggèrent que les jeux de RV en entreprise peuvent être des outils complémentaires utiles pour prédire la performance au travail.

Une nouveauté scientifique

Selon le rapport des deux instituts de recherche, ces résultats constituent une nouveauté scientifique, car il n'était guère possible jusqu'à présent de mener des études sur la RV avec du matériel moderne de RV. Il n'existe ainsi que peu d'études qui ont examiné le lien entre le comportement en VR et l'intelligence. "Il existe déjà quelques entreprises qui utilisent des jeux, appelés 'serious games', pour le recrutement. Les nouveaux résultats correspondent à cette application spécifique des jeux VR et montrent qu'ils peuvent être utilisés pour le recrutement", explique Weinmann. Les scientifiques veulent poursuivre leurs recherches sur le potentiel des jeux vidéo pour des applications pratiques. Ils étudient notamment comment les gens se comportent face à des avatars virtuels dans le métavers.

Source : Techexplore.com

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